viernes, 28 de agosto de 2009

Asatru

ASTRU, NORSK SED, FORN SED, VANATRÚ, HEATHINISM. Se refiere a la Antigua fe y las diversas formas en las que los antiguos pueblos del norte y centro de Europa manifestaban su fe, par con antiguos dioses nórdicos y germanos. Hace más de 2000 años los ancestros de éstas tierras veneraban los antiguos dioses y diosas cuyos nombres aún recordamos gracias a las sagas y a algunos relatos recopilados por monjes o historiadores; que dicho sea de paso, la mayoría están tergiversadas por ideales católicos que no compartimos. Creemos en Odinn, Thor, los dioses Aesir y los Vaenir, en los Dioses que poblan Asgard ;en las bondades, pruebas y destinos que nos dan a los pobladores de Middgard (la tierra media, el planeta en el que vivimos). Esté es tan solo un pequeño espectro de lo rico de nuestras creencias que nos fueron arrebatadas con la llegada del cristianismo y la imposición de dogmas de fe y credos extraños a nuestra sangre y a nuestros corazones, así como, la imposición de un dios nazareno, del desierto, que en nada comparte los ideales de nuestra fe, confinándoles el lugar de demonios. Asatru no es una fe dogmática ni plagada de pecados o castigos. Creemos en las acciones y sus consecuencias, creemos y fomentamos el honor, palabra ahora perdida y tergiversada o comparada con amor propio. Creemos en la familia y en las sólidas raíces que ésta promueve; en la seguridad del hogar y en la camaradería de aquellos a quienes llamamos hermanos. Sabemos que la vida no es sencilla y no esperamos que asi sea, tenemos el coraje de levantarnos las veces que sean necesarias y el valor de salir adelante. Conocemos el poder de las palabras por eso, comulgamos con la verdad y más que eso, sabemos que las acciones hablan por nosotros y nos forjan un nombre. Sabemos que el destino se va tejiendo pero, somos nosotros quienes les damos los matices.Los dioses a los que honramos los miramos de frente con amor lealtad y orgullo no con miedo ni sumisión. Nuestro mundo se haya enriquecido con seres que otras culturas ajenas se han empeñado en borrar, pero sabemos que la convivencia con los mismos nos hace compañeros en el Yggdrasil. La naturaleza nos es sagrada y por ello la honramos y cuidamos esa, nuestra amada Middgard, de los abusos que ha sido objeto por siglos. Nuestras raíces nos hacen ser lo que somos, sin embrago, creemos en la fe y la verdad del espíritu y los conocimientos de nuestros ancestros para comprender nuestro hammjya y honrarlos.Para saber quienes somos y adonde vamos. La fe crece y el corazón manda, es por ello que nosotros honramos a los antiguos Dioses Nórdicos y sin embargo, si la fe es real y viene del corazón no del color de piel o el apellido, seguir sus preceptos es lo único que importa. ¡La fe está en el espiritu! ¡Troa er i ånden!

IRNAN ULFENHDAR.

Folkearth Father of Victory




1. The Forlorn Knight 03:34
2. The Purest Breed 04:26
3. Sleipnir 04:42
4. What Glory Remains 03:57
5. Dawn in Tir Na N' Og 04:07
6. The Will Of Odin 05:50
7. Father Of Victor 03:08
8. Charles Martel 05:17
9. Wallachian Warlord 04:28
10. The Iron Wolf 04:12
11. Heroes In The Sky 04:01
12. Carmina Bellica 03:32

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Caza Salvaje

EL DIOS ODIN, COMO SEÑOR DE LOS MUERTOS

ODIN, conocido también como WOTAN WODEN en las regiones del norte y centro de Europa, es el padre de todos los dioses, señor de ASGARD. Que aunque propiamente no es un dios del inframundo, sí es considerado como dios de los muertos bajo sus nombres de: DRAUGADROTTIN, señor de los fantasmas, FRARINDUR, el que cabalga a la cabeza de la cacería salvaje, estos diferentes nombres muestran las facetas del carácter de ODÍN como dios terrorífico y espantoso, señor de la guerra, el señor siniestro, y en cuya palabra no se podía confiar.
El cabalga en su caballo de ocho patas encabezando la cacería salvaje, que es una procesión de espíritus, fantasmas y almas en pena, con lobos y perros salvajes que van sembrando muerte y destrucción a su paso. Esta cacería sucede durante la mitad oscura del año y comenzaba en otoño siendo su mayor auge a partir del 19 de diciembre y hasta la treceava noche luego de JÓL.Era costumbre arraigada que luego de la última cosecha los campesinos le dejaran grano y alimento para su caballo en los campos y que la cacería pasara de largo por sus hogares sin traer desgracia y muerte para algún familiar o al ganado.
Luego de los siglos y ya en la edad media la cacería salvaje sigue apareciendo en el folclor común, en Alemania se le conoce como HERLATHING, en Inglaterra como HERLA y en Francia como MESNÉE D..HELLEQUIN, que luego de la edad media surgiría como el HARLLEQUIN, conocido actualmente como Arlequín.

LA DIOSA BERTCHA, BERTHA, PERTHA, HOLDA, FRAU HOLDE

El culto a ésta diosa a lo largo de Europa nos habla de las variantes y las movilizaciones de pueblos hasta fusionar diversas creencias en localidades diferentes. Esta diosa es conocida como HOLDE, la piadosa; HOLLA, HOLDE, HULDRA, FRAUHOLDE, PERTH, BERTA, la brillante; La reina de Estantigua (así se le conoce en España) y a veces también es conocida como la Dama Blanca que teje los destinos y que en ocasiones, anuncia la muerte lamentándose por ella, frecuentemente confundida con BANSHEES.
BERTHA es la diosa que cuida de las almas de los niños pequeños que mueren, estas almas se conocen como HEIMCHEN y ayudan a BERTHA a cuidar de la tierra y hacer que ésta renazca luego del invierno; es también la diosa que durante el invierno cabalga a la cabeza de la cacería salvaje acompañada de furiosos animales salvajes. BERTHA es también la diosa de los hogares y de las mujeres trabajadoras, de las mujeres sabias y de las curanderas y brujas.
Durante el tiempo de la cacería salvaje el día de la noche madre (20 de dic.), vista las casas y premia a las mujeres y familias que han sido trabajadoras todo el año llenándolas de bendiciones y regalos, pero por el contrario, si las mujeres y familias han sido holgazanas llevaba desgracias y castigos a la familia; así mismo, si los niños eran buenos los recompensaba, si eran malos, les abría el estómago y se los rellenaba con mugre. En ocasiones también se decía que se llevaba a los niños a veces para que le sirvieran y a veces para devorarlos.
La arraigada costumbre de dejar leche y un bocado la noche de JÓL, es para que ella, en su viaje pase a la casa, la bendiga y coma lo que le fue dejado, a la mañana siguiente el sobrante se regaba en los campos y se le daba de comer a los animales para asegurar su fertilidad durante el siguiente ciclo agrícola. La imagen de ésta diosa ha servido de inspiración para cuentos y leyendas como el de la BABA YAGÁ, en las regiones de Rusia y los Balcanes.

miércoles, 19 de agosto de 2009

Concepto del destino

A lo largo de milenios el hombre se ah preguntado si el destino esta marcado o esta escrito, muchas interrogantes han salido al respecto y muchas respuestas también.


En la religión Heathen existe un concepto del destino, el cual es regido por 3 mujeres procedentes de Jotunheim URD VERDANDI y SKULD, estas reciben el nombre de Nornas.


Cuenta la vieja historia que un día mientras los dioses disfrutaban la llamada edad el oro llegaron ellas eh impusieron las leyes del destino, del Orlog Wyrd y Haminja, muchos sucesos rodean las figuras de estas 3 mujeres.

Urd gobierna lo que fue, el pasado y las lecciones aprendidas, ella nos deja una gran lección acerca de lo que hemos vivido y de lo que debemos aprender para no cometer el mismo error.

Verdandi gobierna lo que es, el presente y las acciones que tomamos a cada momento, ella nos indica lo que tenemos que tomar en cuenta acerca de las lecciones del pasado y llevar acabo de esta manera una vida mas honorable y sabia.

Skuld gobierna lo que será o el futuro, en la figura de esta diosa hay mas intrigas que en las otras 2, pues si bien sabemos que el destino de los dioses, enanos, gigantes, elfos y hombres ya esta escrito, tenemos la facilidad de moldearlo y de esta manera tomar vias alternas para llegar a el, es por ello que Skuld toma mucho en cuenta las acciones del pasado y del presente, acciones que se reflejan en el Wyrd de cada persona y de esa manera procede a realizar sus tejidos.

Asatru esta lleno de valores ancestrales, los cuales son ideales para tener una vida plena con sus respectivas pruebas, de este modo aunque la prueba sea dura y cruel, nos servirá para aprender y cada dia ser hombres y mujeres de valor.

Se debe tener en cuenta que Asatru no cree en el bien ni en el mal, si no en acciones y consecuencias es por ello que seguir las virtudes nos permite librar las batallas de una manera adecuada y efectiva.

lunes, 20 de julio de 2009

Los normandos de David Nicolle.doc



Los normandos (literalmente "hombres del Norte", en alemán) fueron invasores escandinavos, vikingos en su mayoría daneses, pero también noruegos y suecos (los Varegos) que comenzaron a ocupar el noroeste de Francia (lo que se conoce como Normandía) en la segunda mitad del siglo IX. Bajo el liderazgo de Hrolf Ganger, que adoptó el nombre francés Rollo o Rollon, juraron lealtad al rey de Francia (Carlos el Simple) y recibieron de él lo que posteriormente sería el Ducado de Normandía.

De su civilización originaria se tiene poca información: profesaban una religión politeísta con numerosos seres sobrenaturales (de esto hay noticias en las Eddas), conocían la escritura rúnica, estaban organizados en tribus y tenían una agricultura y ganadería muy primitiva, sin embargo eran expertos navegantes, construyendo ligeros y resistentes barcos.

Los normandos adoptaron el cristianismo y la lengua francesa, y crearon una identidad cultural distinta de la de sus antepasados escandinavos y sus vecinos franceses.

Las causas de sus migraciones fueron múltiples: búsqueda de sitios mejores, fuga o expulsión de tribus vencidas en luchas internas, afanes comerciales, espíritu de aventura, afán de conquista, entre otras.
Bajalo¡¡¡¡
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viernes, 29 de mayo de 2009

El mundo perdido de los visigodos de Gabriel Garica Volta

Algo de los Visigodos



A lo largo del siglo IV se hicieron cada vez más frecuentes las incursiones en el Imperio romano de pueblos extraños al mismo. Estos habían sido llamados por los escritores latinos con el nombre de barbarii, es decir, extranjeros, denominación aplicable, en consecuencia, a todas aquellas gentes asentadas más allá del limex. El fenómeno no era, ni mucho menos, nuevo. Desde que a fines del siglo II a. C, los romanos habían aniquilado a cimbrios y teutones, acabando de esta forma con el peligro bárbaro por el norte, las incursiones —o el establecimiento pacífico— de germanos en tierras del Imperio había sido un hecho relativamente frecuente. Lo que de nuevo presentaban estas penetraciones de pueblos bárbaros en el siglo IV era, por un lado, su frecuencia, y, por otro, la cada vez más manifiesta impotencia del Imperio romano de Occidente para repelerlas.
En la base de todo este proceso estaba la crisis socioeconómica que, desde el siglo III, venía sufriendo el mundo romano. Efectivamente, desde ese siglo la decadencia de la industria artesanal de la mitad occidental del Imperio, víctima de la competencia oriental, es evidente y se traduce en la ruina de la vida artesana de muchas ciudades. Por lo que a la agricultura se refiere, la competencia, especialmente de Egipto (gran productor de trigo para el abastecimiento de Roma y de los ejércitos imperiales) y de otras regiones de África y de Asia Menor, había pro­vocado la decadencia de la producción agrícola de las regiones occidentales del Imperio.


Quieres seguir leyendo??

bajatelo:


http://rapidshare.com/files/238709765/Gabriel_Garica_Volta__El_mundo_perdido_de_los_Visigodos.rar.html

sábado, 2 de mayo de 2009

Los Gigantes

LA RAZA DE LOS GIGANTES Y SU CONCEPCION ERRÓNEA JOTUN FOLK LA RAZA DE LOS GIGANTES



El Jotunfolk, mejor conocido como la raza de los gigantes, es una de las razas mas numerosas de los 9 mundos pues tres de ellos - Jotunheim, Muspellheim, y Niflheim - son gobernados y poblados por gigantes. Un cuarto mundo, Helheim, es un lugar al que llegan muertos de los 8 mundos pero es gobernado por la Diosa Hella, que es una Gigante. A sí que como vemos no es una raza que pueda pasar desapercibida; sino mas bien tomada en cuenta.


UN POCO DE HISTORIA
Dentro de las investigaciones antropológicas e históricas del norte de Europa se piensa que la veneración como Dioses de la raza de los Jotuns es más antigua que la de los Aesir y Vaenir pues siendo fuerzas de la naturaleza primigenias e implacables en esas latitudes su culto es aun más antiguo que el derivado por las migraciones posteriores o incluso antes de la guerra entre los Aesir y los Vaenir. De hecho una parte antropológica que puede respaldar es teoría es que hay ciertas palabras heredadas al lenguaje común nórdico que se suponen vienen del antiguo lenguaje de los Gigantes, ya que antiguamente las creencias Indo-pre europeas eran mayormente shamánicas, disciplina que también fue heredada por esta antigua raza.
Sin embargo aún y cuando en la época de la caza y la recolección antes de los primeros asentamientos humanos los Jotuns brindaron su mano a los humanos y éstos han sido muy mal pagados ya que poco a poco con la llegada de los Aesir y Vaenir y posteriormente del cristianismo los hemos ido apartando y olvidando hasta relegarlos a un mero recuerdo o simplemente demonios.
Actualmente muchas personas han retomado éste culto y poco a poco se ha ido reconciliando con el culto a las otras razas de seres superiores q habitan en los 9 mundos.
UNA CONCEPCIÓN JUDEO CRISTIANA NADA APLICABLE A NUESTRA CREENCIA
Partamos de la primicia con que en nuestra fe NO creemos en demonios ni tenemos una concepción dual de totalmente bueno totalmente malo, ni de demonios ni ángeles o tentaciones y definitivamente no creemos en Satanás. Así que el compara a los Aesir y Vaenir como ángeles y a los Jotums como demonios, no solo esta fuera de lugar; sino es ofensivo.
Y ahora que la antigua fe esta resurgiendo es momento de confrontar esas ideas que plantaron en nuestros cerebros y abrirnos a una visión y una cosmología en la que las fuerzas de la naturaleza y las tres razas Aesir, Vaenir y Jotuns puedan ser vistas como lo que son: razas poderosas y únicas que comparten el Yggdrasil con nosotros. Aunque, la reconciliación no será inmediata ni rápida. Pero si eficaz y paulatina.
Y observando nuestra fe y las sagas antiguas veremos que las 3 razas no están peleadas unas con otras sino que se entretejen enana red que conserva el equilibrio del universo pues mientras algunos Aesir matan gigantes, otros se casan con ellos y procrean y otros cumplen funciones muy importantes para la supervivencia y equilibrio universal.
Su coexistencia "pacífica" ha sobrevivido al tiempo y al olvido humano. Es tiempo de quitarnos esas concepciones judeocristianas implantadas y ser parte del equilibrio de los 9 mundos recuperando éstas relaciones por siglos olvidadas.

By Irnan Ulfhendar

martes, 28 de abril de 2009

La diosa Hella y el Inframundo


LA DIOSA HELLA



HELLA, también conocida como HELL, HEL y HALJA cuyos nombres significan la que lo “cubre todo”, es la diosa del inframundo nórdico, escandinavo, Islandés y de algunas regiones del norte de Europa, incluyendo Alemania, Suiza y Austria. Es una diosa que tiene dominio en los nueve mundos que constituyen la cosmología de los países escandinavos, ya que en su palacio del HELLHEIM (inframundo) tiene tierras tan bastas y amplias que recibe ahí a seres de los nueve mundos y de las diferentes razas que mueren.

Su palacio ha sido descrito muchas veces como un lugar de tormento, oscuridad, frío miseria y sufrimiento, sin embargo, éstas concepciones erróneas se debieron a malas traducciones hechas por monjes de la edad media que se encargaban de demonizar y satanizar todo lo que fuera diferente de la religión católica.
El palacio de Hella está lleno de almas que reposan en una especie de villa de colores ocres en la que parece que permanentemente es otoño. Sin embargo, en su palacio hay también una especie de mazmorra dónde convergen ríos de veneno, oscuridad y humedad en la que las almas de los traidores, asesinos, de los que cometieron perjurio y traicionaron a su tribu, trayendo desgracia para los habitantes de la comunidad y vivieron fuera de las leyes de cada clan; reciben ahí tormento y están condenados a la miseria y al dolor. Éste lugar se llama NASTROD.
La entrada del HELLHEIM está protegida por un gran perro guardián llamado GARNR que nos recuerda al famoso can SERVERO. Sin que GRANAR posea tres cabezas es un animal muy bravo capaz de mantener alejado a cualquier intruso ó merodeador junto a MODGUD, una giganta que flanquea la entrada a los intrusos. La historia de la diosa HELLA es confusa, sin embargo se sabe que es la hija mayor del dios LOKI y la giganta ANGORBRODA, una poderosa líder de clanes del mundo de los gigantes .Se dice que ODÍN quiso matar a ANGORBRODA, y le tendió una trampa para asesinarla quemándola, sin embargo, aunque ANGORBRODA fue seriamente herida no murió. Entre tanto, HELLA fue a ASGARD, en busca de su madre, pues habían raptado a sus hermanos el lobo FERNIR y la serpiente JONMUNGARD, ya que ODÍN los consideraba en extremo peligrosos. FERRNIR fue encadenado y vigilado por los dioses y JONMUNGARD debido a su gran tamaño fue arrojada al mar. HELLA fue desterrada de ASGARD ODÍN le dijo que buscara a su madre de entre los muertos, por lo que ella, siendo una niña viajó por mucho tiempo hasta el inframundo que en ese entonces carecía de guardián, y esperó por mucho tiempo a su madre, la cual nunca llegó, pues estaba viva. HELLA nunca más regresó a su casa y se quedó en el inframundo cuidando de aquellas almas solitarias, dándoles consuelo y se convirtió en la señora del inframundo, y su poder creció hasta tener ingerencia sobre todos los seres vivos y muertos.
Habitualmente se ha descrito a HELLA como una mujer hermosa de piel muy clara, reluciente cómo la nieve en un día de sol, con la mitad de su cuerpo hermoso y la otra mitad en descomposición, con pedazos putrefactos de piel y otros ya sin ella. Ésto puede ser debido a la doble naturaleza de la muerte, es decir los que la aman y la esperan con los brazos abiertos y como símbolo de paz hacia una existencia mejor, y los que en si vida han cometido cosas atroces, que esperan la muerte como un día de juicio, dolor y tormento, lo que hace que le teman de sobremanera.
HELLA es una mujer sabia y respetada por los mismos dioses de ASGARD y habitantes de los nueve mundos, generalmente no habla y se comunica a través de simbolismos, su juicio es imparcial y sus reglas son claras, proporciona orden y equilibrio en le mundo y generalmente es comprensiva, cuidando muy bien a las almas que celosamente tiene bajo su resguardo, sin embargo si es provocada; es una feroz y temible diosa capaz de recrear las mas horrendas pesadillas, dolor y sufrimiento que alguien jamás haya podido imaginar.

By Irnan Ulfhendar

©copyright

sábado, 25 de abril de 2009

Lokatattur, la historia desconocida de Loki

Un lindo Poema tradicional de las islas Faroe.
desconocido por muchos y muestra una cara de Loki poco conocida
en lo personal me gusta mucho.

Lokatattur.


Relato de Loki1. Un campesino y un gigante jugaron,
El gigante ganó y el campesino perdió.

Estribillo:
¿De qué me sirve esta arpa
que está en mi mano,
ningún incondicional me seguirá
a otro lugar?

2 “Realicé mi convenio.
Ahora tu hijo es mío.

3 Tendré a tu hijo,
no podrás ocultarlo.”

4 Al campesino dijo su muchacho:
“Ofrenda a Odín para que intervenga por mi.”

5 Convoca ahora a Odín, el rey de los Ases,
que puede protegerlo, esconderlo lejos.

6 “Deseo que Odín estuviera aquí,
y supiera dónde esconder al chico”

7 Antes de decir palabra,
Odín estaba ante la mesa.

8 “Escúcheme Odín, mandé por usted,
¡Esconda a mi hijo por mi!”

9 Odín se fue con el muchacho,
la esposa y el campesino estaban desconsolados.

10 Odín ordenó a un campo de cultivo,
crecer después de sólo una noche.

11 Odín ordenó al chico transformarse
en una espiga entre la cosecha.

12 Una espiga entre la cosecha,
un grano de cebada en medio de una espiga.

13 Reposa ahí, no sufras,
cuando salude, ven conmigo.

14 Reposa ahí, no temas,
Cuando salude, saldrás.”

15 El gigante había escuchado, tan fuerte como cuerno.
Agarró un brazo entero de trigo.

16 Ahora agarra el trigo para verlo,
portando una espada penetrante en la mano.

17 Y portando una espada penetrante en la mano
intenta segar al muchacho.

18 El muchacho estaba asustado,
el grano de cebada se retorció en la mano.

19 Entonces el muchacho colmado de dolor
clamó por Odín.

20 Odín fue con el muchacho a casa,
el campesino y su esposa lo abrazaron.

21”Aquí tengo a su joven hijo,
ya terminé de esconderlo.”

22 Al campesino dijo su muchacho:
“Ofrenda a Honir para que intervenga por mi”

23 “Deseo que Honir estuviera aquí,
y supiera como esconder al chico.”

24 Antes de decir palabra,
Honir estaba ante la mesa.

25 “Escúcheme Honir, mandé por usted,
¡Esconda a mi hijo por mi!”

26 Honir se fue con el muchacho,
la esposa y el campesino estaban desconsolados

27. Honir conspiró sobre el suelo verde
siete cisnes volaron a través del sonido.

28 Hacia el este volaron dos cisnes
junto a Honir bajaron.

29 Honir mandó al muchacho cambiarse
en una simple pluma en la cabeza del cisne.

30 “Reposa ahí, no sufras,
cuando te llame, ven a mi.

31 Reposa ahí, no temas,
cuando te llame, saldrás.”

32 El monstruo conspiró sobre el suelo verde,
siete cisnes volaron a través del sonido.

33 El gigante se puso de rodillas
y tomó al cisne que estaba al frente.

34 Tomó un poco la frente del cisne,
rajando su garganta hasta el hombro.

35 Entonces el chico se asustó,
y una pluma cayó lejos de las garras del gigante.

36 Entonces el muchacho colmado de dolor
clamó por Honir.

37 Honir fue con el muchacho a casa,
el campesino y su esposa lo abrazaron.

38 “Aquí tengo a su joven hijo,
ya terminé de esconderlo.”

39 Al campesino dijo su muchacho:
“Ofrenda a Lokki para que intervenga por mi.”

40 “Deseo que Lokki estuviera aquí,
y supiera dónde esconder al chico”
41 Antes de decir palabra,
Lokki estaba ante la mesa.
42. "Usted no sabe pero imagine mi horrible necesidad,
El monstruo piensa a mi hijo matar.

43 Escúcheme Lokki, mandé por usted,
¡Esconda a mi hijo por mi!

44 Escóndalo tan bien, como pueda,
de modo que el muchacho nunca capturado sea.”

45 “Si voy a esconder a tu hijo,
debes hacer lo que pida.

46 Deberás construir un cobertizo para bote
mientras estoy fuera.

47 Deberás recortar una ventana amplia
y trancarla con una barra de hierro.

48 Lokki se fue con el muchacho,
la esposa y el campesino estaban desconsolados.

49 Lokki aparece sobre el hilo,
con un esquife sobre la tierra.

50 Lokki rema hacia los más remotos bancos de peces
eso se dijo en la tradición de tiempos antiguos.

51 Lokki no profiere más palabra
Arroja el anzuelo y entra por la borda.

52 Arroja el anzuelo y entra por la borda,
y sin tardanza jala a un halibut.

53 Jala en una, jala en dos,
la tercera tuvo un color oscuro.

54 Lokki ordenó al chico transformarse
en un huevo dentro de la hueva del halibut.

55 “Reposa ahí, no sufras,
cuando te llame, ven conmigo.

56 Reposa ahí, no temas,
Cuando te llame, saldrás.”

57 Ahora Lokki regresa remando a la tierra.
El gigante lo espera en la arena.

58 El gigante le pregunta directamente:
“¿Loki, dónde has estado ésta noche?”

59 “Poca paz tenía,
ya que en barco fui por todas partes del mar.”

60 El gigante se abalanzó sobre el esquife de hierro,
Lokki gritó: “Las olas son malas”

61 Lokki habló y he aquí lo que dijo:
“Gigante, déjame continuar”

62 El gigante tomó la caña del timón con la mano,
ahora Lokki rema lejos de la tierra.

63 Lokki rema un muy buen trecho,
pero no se mueve la esquife de hierro.

64 Lokki se entusiasma con la verdad:
“puedo navegar mejor que tú”

65 Entonces el gigante toma los remos
y el esquife de hierro vuela por el mar.

66 El gigante rema un buen trecho
casi hizo que Lokki se quedara en popa.

67 El gigante rema hacia los más remotos bancos de peces,
eso se dijo en la tradición de tiempos antiguos.

68 El gigante no profiere más palabra
Arroja el anzuelo y entra por la borda.

69 Arroja el anzuelo y entra por la borda
y sin tardanza jala a un halibut.

70 Jala en una, jala en dos,
la tercera tuvo un color oscuro.
71 Lokki se entusiasma con la fe:
“Gigante déjame tener ese pez”

72 El gigante responde y dice más bien:
“No, mi Lokki, no lo tendrás.”

73 Pone el pescado entre sus rodillas,
y cuenta cada huevo de la hueva.

74 Cuenta cada huevo de la hueva,
pensaba atrapar al muchacho.

75 Entonces el chico se asustó,
y un huevo cayó lejos de la mano.

76 Entonces el muchacho colmado de dolor
clamó por Lokki.

77 “Siéntate detrás de mi,
no dejes que el gigante te vea.

78 Debes saltar ágilmente sobre la tierra,
no dejes pista sobre la arena.”

79 Entonces el gigante remó de regreso a la tierra,
directo en la blanca arena.
80 El gigante remó en la tierra,
Lokki giró la esquife de hierro.

81 El gigante corrió la popa por la tierra,
el muchacho saltó ágilmente sobre la tierra.

82 El gigante miró fijo sobre la tierra,
ahí estaba el muchacho sobre la arena.

83 El muchacho saltó tan ágil sobre la tierra
que no dejó pista sobre la arena.

84 El gigante saltó tan pesado sobre la orilla
que se hundió en la arena hasta la rodilla.

85 El muchacho se apresura como mejor puede,
se dirige directo al cobertizo que hizo su padre.

86 Se dirige directo al cobertizo que hizo su padre,
el Gigante, tras él, en ardiente persecución.

87 El gigante se atora en la ventana
estrellando la cabeza en la barra de hierro.

88 Lokki no esperó,
una espinilla del gigante golpeó.

89 El gigante estaba más bien divertido con esto,
la herida se reparó por completo.

90 Lokki no esperó,
la otra espinilla del gigante golpeó.

91 Lo otra espinilla del gigante golpeó,
y agitó entre ellas un palo y una piedra.

92 El muchacho estaba más bien divertido con esto,
mirando al gigante todo en pedazos.

93 Lokki fue con el muchacho a casa,
el campesino y su esposa lo abrazaron.

94 ”Aquí tengo a su joven hijo,
ya terminé de esconderlo.

95 Mantuve mi palabra dada,ahora la vida del gigante está acabada.”

domingo, 19 de abril de 2009

La Saga de los Groelandeses


En esta entrega les dejo otro texto clasico en la literatura nordica, se trata de la
saga de los Groelandeses, esta en formato pdf, por supuesto en Español

Espero la disfruten

Link :
http://rapidshare.com/files/223452007/ANONIMO_Saga_de_los_Groenlandeses.pdf.html

viernes, 17 de abril de 2009

Las Eddas listas para bajar




Saludos

Esta es la primer entrega literaria, en esta ocacion les dejo la Edda en Prosa, esta en archivo .doc, asi que cualquier editor de texto lo podra leer,por supuesto todo en Español espero les sirva de algo


Suerte


Asatru en Español
Link: http://rapidshare.com/files/222513884/LasEddas.ZIP.html

miércoles, 15 de abril de 2009

Asatru


Asatru

La palabra Asatru tiene un origen Islandés, que significa leal, /fiel, a los dioses y este termino se acuño en la década de los 70s por un Islandés de nombre Sveinbjörn Beinteinsson, el cual fue el principal promotor en su patria de la religión Asatru y que gracias a sus esfuerzos, Islandia se convirtió en el primer país en reconocer esta religión como estatal.

Hablar de Asatru es remontarse a tiempos inmemorables, donde el hombre sobrevivía en las cavernas, sin embargo hoy en día existen datos confiables, los cuales nos indican como esa gente primigenia coexistía con su ser físico y su sentido espiritual.
Estas personas las cuales llamamos ancestros nos heredaron un legado rico en costumbres, tradiciones y valores, los cuales cada Asatruar esta obligado a respetar y venerar pues de esta enseñanza ancestral llevamos día a día nuestras vidas.

Antiguamente los pueblos germanos y escandinavos ambos de origen indoeuropeo fueron los principales seguidores de la antigua fe de los hijos del norte, ellos acostumbraban a luchar con todas sus fuerzas por lo que deseaban, teniendo en cuenta las diversas pruebas que se les presentaban frente a ellos, la guerra era una importante actividad, que a pesar de que la historia los a marcado como bárbaros y sanguinarios forajidos, no es así ya que para esta gente, morir en una batalla era la culminación de todos sus logros pues ellos pensaban que de esta manera llegarían a Asgard la tierra de los dioses.

Las batallas para un Asatruar en la actualidad son de diferente manera, día a día nos enfrentamos a diversos retos, los cuales representan una prueba y cada una de ellas equivale a una pequeña batalla librada, si bien las batallas han cambiado su forma de ver, no es así con la esencia.

A grandes rasgos Asatru es la reconstrucción de esa antigua fe de los pueblos del norte, esos mismos valores aplicados a la actualidad siempre respetando la vieja esencia de lo que es la espiritualidad. La religión jamás debe ser comparada ni equivalente a ninguna otra religión, ya que Asatru es una fe tan antigua como el hombre mismo y tiene sus propios fundamentos y forma de ver la vida.

Asatru tampoco debe ser fusionado con ideologías políticas, pues es un gran error histórico que en el pasado ocasiono que nuestros ancestros sufrieran, muerte, inquisición, persecuciones y destrucción. Asatru debe mantenerse limpia de estas ideologías pues los dioses no distinguen entre rasas, ideales políticos y/o países, ellos solo miran el valor humano y lo fuerte que puedes ser siguiendo los valores.

Asatru no es tampoco un genero o grupo musical, tampoco esta fundamentado en la misma, a muchos nos gustan estos géneros, los cuales sabemos cuales son pero esto es un error que los jóvenes de hoy en día cometen, pues muchos tienen la idea errónea de que al escuchar cierta música, y colgarse un martillo pertenecen a la religión, la única forma de pertenecer a la fe es seguir los valores ancestrales y llevar una vida de fe en ello.

Asatru tampoco debe ser comparada con ideologías y/o creencias satánicas-satanistas, pues nosotros no reconocemos como dios a la deidad Judeo-Cristiana, por obvias razones no reconocemos a Satán y sus infinitos seudónimos como deidad alguna, tampoco reconocemos el pecado, y tampoco creemos en el bien y en el mal, nosotros creemos en acciones y consecuencias, el caos y el orden.

Asatru no es ni será racista, pues es una religión tradicionalista e identitaria que jamas debe confundirse con rasismo o politica

Asatru no es sexista, pues era costumbre antigua valorar a las mujeres como creadoras de vida y al igual que los hombres tenían derechos y obligaciones.

Asatru es Honor Tradición y Familia.

by Blar Bassil

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Asatru en Español


Saludos lectores

Esta es la primer entrada de este blog de Asatru en Español esperando sea de utilidad
para la comunidad Heathen, la finalidad es fungir como un medio informativo en habla hispana, ya que, como saben no existen muchos sitios Web en español que hablen de esta espiritualidad, de antemano agradesco el apoyo.

Este blog se deslinda de todas las corrientes políticas, ya que su fin es solo hablar de la religión Asatru. En alguna ocasión futura se tocara algún tema político, mas no se ara proselitismo ni difusión de ninguna ideología política, ya que la religión no se debe fusionar con ideales políticos.

En este pequeño espacio al que considero mi granito de arena, podrán encontrar desde descargas de libros y música, hasta textos sobre la religión creados por mis colaboradores, miembros de mi kindred y por supuesto de mi autoría, todo con un fin informativo, sin fines de lucro y/o proselitismo, ya que lo importante es dar a conocer la cultura a la que pertenecemos, la religión que profesamos y las costumbres que seguimos día a día diciéndole al mundo que existimos.